- friends-フレンズ-もののけ島のナキ
147 :名無シネマ@上映中[sage]:2011/12/19(月) 11:35:12.49 ID:81abl6JE - >>140>>142 制作委員会に映画会社が入って、配給が本決まりするまでは
数人で企画ねったりテストショット作ってた期間だから6年という数字はだけ言うと ちと勘違いさせる。
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- friends-フレンズ-もののけ島のナキ
149 :名無シネマ@上映中[sage]:2011/12/19(月) 14:29:05.34 ID:81abl6JE - 海外いうなら商業的にはアニメ映画は主流が3DCGに
移ってるので評価といってもどこで評価してもらうかという
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158 :名無シネマ@上映中[sage]:2011/12/19(月) 21:35:52.73 ID:81abl6JE - >>153 スタッフ数はいかんともしがたいけど、今はレンダリングパワーの
多くがリアルスティックな表現につぎ込まれるので、そこに映画的な面白さを つなげなければ、単純に圧倒的なマシンパワーだけを比べなくてもいいと思う、 なのでこれもなるべく負担かけないように背景を白組が得意なミニチュアとか 使ってるんだろうし
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161 :名無シネマ@上映中[sage]:2011/12/19(月) 22:26:28.40 ID:81abl6JE - >>159 白組はスタジオがいくつか分かれてて全部別々に作業してる、
ひとつのスタジオの人数自体も割と少ない >>160 割合とかはよく知らない、まだ見てないし。CGで植物とか 草とかはやして画面つくるのでもベースとなる土台はミニチュアのが楽だそうですが、 というかそこらの話し聞きたくてきたのだけど、やっぱあんま人がいないw
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