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2011年02月02日
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cJ6D2oBb
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書き込んだスレッド一覧
名無シネマ@上映中
【映画】GANTZ/ガンツ 13てん【2011.1.29】
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
書き込みレス一覧
【映画】GANTZ/ガンツ 13てん【2011.1.29】
940 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 09:32:43 ID:cJ6D2oBb
逃亡したら頭バーンと時間切れで強制終了が無い為に緊迫感まるで無し。時間増えてどうすんだよ。時間制限の意味無し。
敵の絶対的な強さと生き残ったのはたまたまに過ぎないと言う感じが全然出てない。
【映画】GANTZ/ガンツ 13てん【2011.1.29】
946 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 10:14:51 ID:cJ6D2oBb
>>945
解放されなくても毎回逃げれば良いだけ。
監禁されてる訳じゃないから。命掛けるリスクとどっちをとるか?って話になる。
【映画】GANTZ/ガンツ 13てん【2011.1.29】
948 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 10:20:25 ID:cJ6D2oBb
ネギも田中もおこりんぼうもこっちが戦いを仕掛けなければ何もしなかったはずなんだし。毎回ガンツスーツ来てダッシュで帰れば良いだけ。ペナルティが無いと戦いが成立しなくなる。
【映画】GANTZ/ガンツ 13てん【2011.1.29】
981 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 13:21:46 ID:cJ6D2oBb
奥!ハリウッドに売れ!日本じゃダメだ。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
31 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 14:27:06 ID:cJ6D2oBb
>>23
あんなにデカイの動く的やん。間合いとって撃ちまくるだけ。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
45 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 14:36:57 ID:cJ6D2oBb
>>39
何拘ってるのさ?よしんば逃げながら打つ事が出来なかったにしても、余裕で打てたタイミングはいくらでもあった。
それをしないのは不自然。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
47 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 14:39:07 ID:cJ6D2oBb
>>43
アホか、秋葉原の事件は向こうは武器持っててこっちは丸腰。比較にならん。武器持ってたら撃ってる。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
62 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 14:47:29 ID:cJ6D2oBb
>>50
まるでその場に居たかのような口ぶりだな。おまい単なるへタレやん。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
70 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 14:55:36 ID:cJ6D2oBb
>>63
秋葉原の事件と比べても無意味。
飛び蹴りじゃ確実に反撃される。
銃持ってるなら別。反撃されても対応出来るから。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
74 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:00:09 ID:cJ6D2oBb
>>66
恐ろしいものを排除しようと思うのは普通。逃げるか攻撃するかどっちか。
野生動物が人間と突然出会った場合に取る普通の行動。
おまいの想像力の方が無さすぎる。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
79 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:02:43 ID:cJ6D2oBb
>>73
普通の銃じゃないXガンだ。余裕でしょ。
むしろ怖くて撃ちまくると思う。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
82 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:04:10 ID:cJ6D2oBb
>>76
それは武器の無い草食動物。武器のある熊は襲ってくる。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
88 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:05:37 ID:cJ6D2oBb
>>78
何だよ事実って?
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
92 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:06:54 ID:cJ6D2oBb
>>85
取り敢えず隣の仏像は一発でバラバラになってるのを見てる。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
95 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:09:07 ID:cJ6D2oBb
>>91
だから何度言わすの?相手は武器持ってるし周りは丸腰。アホなたとえ出すな。そんな事実全く比較にならん。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
103 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:13:20 ID:cJ6D2oBb
>>97
争点が違う。巨大なモンスターに対して引き金が引けるかって話だ。ネギの話ししてどうする?
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
107 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:15:44 ID:cJ6D2oBb
>>99
でも動きは鈍重だった。あれなら撃てる。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
119 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:24:47 ID:cJ6D2oBb
>>115
あんなにデカイんだから仲間から斜線ハズしても当たるでしょ。射程とか何も考えずにただ乱射すると思う。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
126 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:30:57 ID:cJ6D2oBb
>>122
いや、戦闘意欲の無い丸腰の坊主を惨殺してるじゃん。同胞を皆殺しにする宣言してるし。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
131 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:32:58 ID:cJ6D2oBb
>>124
だから自分の撃った軌道とか射程とかとっさに冷静に判断する訳無いだろ?
夢中になって撃つのみ。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
136 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:37:04 ID:cJ6D2oBb
>>129
それはわかってるのよ。原作好きだから。
ただ約一名拘るのが居るのよ。
あの状況で撃てるか撃てないかって話してるだけ。たぶんまとまらない。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
144 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:41:33 ID:cJ6D2oBb
>>139
だからお約束なのはわかるがそこに至る演出がダメだって話なのに、ダメじゃ無いって人がいるから盛り上がってるのw
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
153 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:48:13 ID:cJ6D2oBb
>>150
それは違うぞ。原作の演出はあそこまで破綻してない。映画は中途半端に原作に習ってるからおかしくなってるんだ。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
155 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:50:09 ID:cJ6D2oBb
>>152
対人間だからね。おこりんぼうはモンスターだし仏像だもの。
ネギ星人なら躊躇うと思う。
【PERFECT】GANTZ/ガンツ 14てん【ANSWER】
161 :
名無シネマ@上映中
[sage]:2011/02/02(水) 15:54:19 ID:cJ6D2oBb
>>156
尺の問題じゃ無いし。再現出来んのだったらせめてオリジナルでいいから破綻しない演出しろっての。
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