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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Rebelle Part1
LightWave3D・雑談スレ92
【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】
Painter総合 65筆目【ペインター】
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6

書き込みレス一覧

Rebelle Part1
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 00:20:55.27 ID:79Pi44Ma
最近Watercolor by Shibasaki見るようになって
水彩の良さが分かってきたから5買おうかな。
LightWave3D・雑談スレ92
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 00:38:12.58 ID:79Pi44Ma
>>939
UEなら映像にもゲームにも使えるし、ゲームならUnityも良い。
結局DCCは素材作りと考えれば最適解は最短最速で扱える手慣れた&各専用ソフト。
無料だからBlenderに乗り換えろって騒いでいる意味分からん。
LightWave3D・雑談スレ92
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 08:26:41.68 ID:79Pi44Ma
UE4やUnity使うなら普通にプログラム出来るよ。
Blender使うならLWスレで騒ぐ前にpython勉強しなよ。そんなに難しくないからさ。
それとUnityならFinalIKや他のアセット検索するといいよ。
UE4もコンストレインは用意されている。
【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 11:17:21.64 ID:79Pi44Ma
情報遅すぎる。それに・・・すでに覇権とっているだろ
Painter総合 65筆目【ペインター】
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 11:22:46.75 ID:79Pi44Ma
フォトレタッチ、ペイント系ソフト、ベクターソフトからDTP,3Dソフトまで一通り使えるようになって、最近はプログラミングまで覚えたかな。
なお画力は成長していない模様
Painter総合 65筆目【ペインター】
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 14:25:19.64 ID:79Pi44Ma
Corel Painter では、Adobe Illustrator で作成したシェイプを編集し、AI 形式 (バージョン 3 以前) で保存することができます。
Adobe Illustrator のレイヤーは Corel Painter でサポートされていますが、Adobe Illustrator のシェイプ要素の一部 (パターン、配置されたイメージ、グラデーション、マスク、テキストなど) は、サポートされていません。ファイルにテキストが含まれている場合、テキストをアウトラインに変換してから保存してください。
Corel Painter と Adobe Illustrator の両方をコンピュータで起動している場合、Adobe Illustrator のコンテンツをコピーして Corel Painter にペーストすることができます。
Adobe Illustrator からシェイプを Corel Painter に取り込むには、まず AI ファイルが Adobe Illustrator バージョン 3 以前で保存されていることを確認してください。
2Corel Painter で、[ファイル] [入力用プラグ] [Adobe Illustrator ファイル] を選択します。
3[Adobe Illustrator ファイル] ダイアログ ボックスで Adobe Illustrator ファイルを選択し、[開く] をクリックします。
LightWave3D・雑談スレ92
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 14:50:35.44 ID:79Pi44Ma
書きたくないなら書かない方がいいよ。
LWについて語りたいことがなければ、今すぐLWスレのブックマークを消すんだ。
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 17:07:16.95 ID:79Pi44Ma
ラスターかどうかは、推理してもわからんからベクターで答える
Aのベクターを全選択CTRL+Aからの切取CTRL+X、
Bのベクターレイヤーに移動してCTRL+Vでいいんじゃね。
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 17:10:34.74 ID:79Pi44Ma
↑一発でやりたいなら選択したレイヤーをリストに入れて
一つずつカットして下のレイヤーに張り付けるの繰り返して
最後に不要なレイヤーまとめて削除するスクリプト書けばいいんでね
LightWave3D・雑談スレ92
961 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/18(土) 23:20:05.78 ID:79Pi44Ma
そのとおりだね。BLenderで頑張ると決めたなら、振り返らずにジオメトリノードとか
使えるように一生懸命勉強したらいいんじゃね。
ゲームエンジンはUnityもUE4も非プログラマ向けにアーティスト向けにVisualScript用意
しているから簡単だし、うだうだ言っているのは見苦しい


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