- CG用補助入力総合part12 【G14 n52te スマスク】
899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae2c-mPTG)[sage]:2021/12/09(木) 04:16:45.66 ID:2B7LnMG90 - >>898
ジョイスティックではなく、円形の上下左右+中央ボタンと垂直ホイールだね https://www.clip-studio.com/clip_site/view/img/tool/item/tmc_plan/tmc_kanban.jpg
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- Blender Part84
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae2c-mPTG)[sage]:2021/12/09(木) 04:20:51.06 ID:2B7LnMG90 - FHD程度の解像度をレンダリングするのに寝る前に開始して朝に出来上がりを見るみたいな時代だからね
トライ&エラーの難しさよ
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae2c-mPTG)[sage]:2021/12/09(木) 04:26:37.85 ID:2B7LnMG90 - 90〜00年代は3DCG関連の雑誌が面白かったけど、今の某誌はもう記事広告ばっかだし買わなくなったな
それに比べたらMdNとかはまだ前衛的な部分が残っていてCG雑誌としては頑張ってるほうだと思う
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631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae2c-mPTG)[sage]:2021/12/09(木) 19:24:28.57 ID:2B7LnMG90 - https://youtu.be/P_cKbNNhYkA
2000年にBllizardのDiablo2のシネマティックムービー観た時はたまげたもんだが、最近リメイクされたものと比較してもそれほど色あせてない、ていうかリメイクされたほうは圧倒的に綺麗だが、なんというか独特な味が薄まってる感すらある こういうのはその時代だからこそ出せたテイストってのもあるんじゃないかな
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