- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 03:34:10.67 ID:Gag7DmNk0 - https://dec.2chan.net/up2/src/fu584022.jpg
とりあえず顔の表情を作る事にしたよ。 いつもの暫定口ポカ〜ンからでは表情が作り難いので右側を基準の表情にした。 白人顏にならないように意識して作った日本人顏なんだけども、口元を動かす為に唇を少し作り込んでみたら なかなかのぽってりで、グレーの目すら入ってないモデルでも見ようによっては可愛くないかい?w 変な表情ってのは簡単に出来るんだけど、大きく変化させつつカワイイと思える笑いの表情ってすんごく難しい。 作り笑いに見えたり全体的に見ると笑ってないように見えたりキモく見えたり・・こんな時間までずっとやってたら もう麻痺してきて良いのか悪いのか判らなくなってしもた。
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907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 03:38:03.39 ID:Gag7DmNk0 - >>903
何と言うか・・言いたい事が思いつかないw
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911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 15:15:21.56 ID:Gag7DmNk0 - >>908
ありがとう。 被りや顎轢きも考慮しながらやってみるよ。 目玉や入れ歯は動きが絡むから表情の連動作業が終わったら入れるつもりだけど、髪は一番最後になってしまいそう。 相当手が遅いもんで申し訳ない。 やる時は昨晩みたいに長時間集中するんだけども日頃は寝る前にあーでもないこーでもないと肩の連動とかその他諸々やって 行き詰ったから息抜きに手つかずの顔に着手したんだけど、やっぱ顔もある程度までは一気に進むけど、突き詰めようとすると 壁にぶち当たるというのは同じなんだよね。 口元もそうだけど、元が粗く雑に作り過ぎてて動かすとなると少々細かくする必要がでてきた。 ドアップに耐えれるように頬と眉間あたりの大きな凹凸部分だけはポリゴンで表現しようかと思って現在進行中。 あまりに皺だらけでも気持ち悪いけど、個人的にはありがちな微笑や不満顏程度ではなく、大きく変化する表情を表現したい。 ド素人にとってハードルはかなり高いんだろうけど、目標として人形顏ではなく、ナマモノっぽさを感じれる表現をしたいんだよね。 >>909 最初はネット検索で調べて、次に関連動画見てそれでも分らなければリファレンスかな。
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913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 15:21:25.88 ID:Gag7DmNk0 - >>910
流れは遅いけどココじゃなかろうか? https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1253960954/
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914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 15:22:27.89 ID:Gag7DmNk0 - >>912
なるほど、勘違いしとりましたw
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-lq0O)[]:2021/12/04(土) 16:05:24.81 ID:Gag7DmNk0 - >>909
質問に答えれてなかったの忘れてた。 必要がある時にネットで検索してみてるけど、最初ほど見なくなってきた。 顏は自分の顔を鏡で見たけど、じっくり見てる内にキモイと思い始めたwからまた検索で探してみた。
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