トップページ > CG > 2021年12月04日 > +MzVFGLp

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/305 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0100000000201100200001109



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ92

書き込みレス一覧

LightWave3D・雑談スレ92
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 01:24:17.76 ID:+MzVFGLp
>>629
正方形のUVってUVは元々仕様上正方形状、
球って書いてたが円って平面かよって色々ツッコミ入れたくなる文章だな

球体のオブジェクト上でテクスチャアニメーションやるとかなら、
プロジェクションマップ等で出来そうな話だけど
それじゃ表現出来ない事をやろうとしてんの?

球の展開図はオブジェクトの中心点が原点にないと、
ぴょっこり飛び出たり変なことにはなるけどさ
LightWave3D・雑談スレ92
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 10:47:16.77 ID:+MzVFGLp
円そのままじゃなくて中心点で三角形分割した状態を上下で並べて正方形で作りたいとか?

ポリ結合解いたあとモーフでそんな感じ展開して平面UVでやっちゃうかな
時間かかるか?
LightWave3D・雑談スレ92
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 10:58:02.77 ID:+MzVFGLp
UVの展開前提でモデリングするならまず最終形態の円をつくって
0軸当たりの三角形を一旦UVでマッピング、これをまた円状にモデリング、
あとはUVマップを適当に並べ替えれば正方形になるかな

どちらにせよそんな時間かからんよ
LightWave3D・雑談スレ92
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 12:58:23.20 ID:+MzVFGLp
U0かV0を基点にとか付いてりゃもうちょい分かるんだが
ここ数年で始めるひとってみんなこんな認識なんかね?

そんなんじゃ、ちょっとしたトラブルの原因もスグ分からんから
詰まってばっかりじゃね?
LightWave3D・雑談スレ92
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 13:44:31.54 ID:+MzVFGLp
WinLWのパッケージバージョンって5.5からとか
UV実装は6以降だぞとかツッコミ入れたいが

ていうかLW5が本当なら、24年 3Dやってて原点2つとか、説明がやべえわ
LightWave3D・雑談スレ92
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 16:14:06.80 ID:+MzVFGLp
そうだね、そのままブレンダー使いな、きっと統合にはよく効くと思う
LightWave3D・雑談スレ92
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 16:30:32.59 ID:+MzVFGLp
勧誘するなら学生じゃね?
あとは有名アニメスタジオとかで作品に使ってもらうとかね
LightWave3D・雑談スレ92
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 21:21:55.95 ID:+MzVFGLp
京アニの大量殺戮のやつ、ビョーキで無罪ねらってんだっけ?
LightWave3D・雑談スレ92
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/04(土) 22:29:35.84 ID:+MzVFGLp
へーシナリオにアイデア出して日本人にしたんかー主人公 すげーな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。