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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)
397 (ワッチョイ 9fad-m/w5)
Blender 初心者質問スレッド Part43

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part43
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 01:41:49.08 ID:lxL0cTws0
>>399
身体と目の分割数の差で
曲がるべき部分が直線でそこに埋まったりしてない?
Blender 初心者質問スレッド Part43
407 :397 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 11:33:51.86 ID:lxL0cTws0
>>406
一応想定は近いものだったけど(ThikSKinは参照メッシュから一定距離で止まる)
まあ無さそうという回答は変わらんな
Blender 初心者質問スレッド Part43
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 15:32:40.75 ID:lxL0cTws0
>>410
一定距離のThickSkinでも元とは全然違う形でもいいんだけど
ShapeKeyで制限の形を作って適用度にWeightを設定して
Weightを塗れば近いことできるかなと思った

まあ何にせよ正確な要望が分からんがそれがはっきりしてれば
工夫次第でいろんなやり方があると思う
Blender 初心者質問スレッド Part43
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 18:25:12.90 ID:lxL0cTws0
>>412
用途が許すならアルファで抜くのが簡単だけど
メッシュ自体を画像の形にしたいならこういうAddon使うとか
Logo Tracer - 3Dロゴ作成に最適!画像からメッシュやカーブを簡単に生成出来るBlender向け無料アドオン
https://3dnchu.com/archives/logo-tracer-b3d/
Blender 初心者質問スレッド Part43
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 19:15:42.70 ID:lxL0cTws0
>>416
そっちのほうがテッサレーションしてくれて良さそう!と思ったが
2.92までしか使えないのか残念


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