- Blender 初心者質問スレッド Part43
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 01:41:49.08 ID:lxL0cTws0 - >>399
身体と目の分割数の差で 曲がるべき部分が直線でそこに埋まったりしてない?
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407 :397 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 11:33:51.86 ID:lxL0cTws0 - >>406
一応想定は近いものだったけど(ThikSKinは参照メッシュから一定距離で止まる) まあ無さそうという回答は変わらんな
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 15:32:40.75 ID:lxL0cTws0 - >>410
一定距離のThickSkinでも元とは全然違う形でもいいんだけど ShapeKeyで制限の形を作って適用度にWeightを設定して Weightを塗れば近いことできるかなと思った まあ何にせよ正確な要望が分からんがそれがはっきりしてれば 工夫次第でいろんなやり方があると思う
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413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 18:25:12.90 ID:lxL0cTws0 - >>412
用途が許すならアルファで抜くのが簡単だけど メッシュ自体を画像の形にしたいならこういうAddon使うとか Logo Tracer - 3Dロゴ作成に最適!画像からメッシュやカーブを簡単に生成出来るBlender向け無料アドオン https://3dnchu.com/archives/logo-tracer-b3d/
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-m/w5)[sage]:2021/11/28(日) 19:15:42.70 ID:lxL0cTws0 - >>416
そっちのほうがテッサレーションしてくれて良さそう!と思ったが 2.92までしか使えないのか残念
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