- Blender 初心者質問スレッド Part43
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9701-7VES)[sage]:2021/11/26(金) 00:19:27.20 ID:noC+om2f0 - >>379
ご解説ありがとうございます、フリルはもしかしたら自分から言ってなかったかもですが、作りたかったのでありがたくアドバイスとして頂戴させていただきます。 また、引き続きアドバイスは頂けると幸いですが、冗長になっても仕方ないのと、頂いた提案をほとんど試せていないので、一度ここで質問としては引き上げさせていただきます、改めて相談いただけた方々に感謝します。
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383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9701-7VES)[sage]:2021/11/26(金) 15:03:07.59 ID:noC+om2f0 - 続けて質問失礼します…
2つのオブジェクトを合成する際、いずれも透過方向は同じなのですが、ctrl+Jにてオブジェクト合成すると、片方が透過方向が反転してしまいます ※具体的には、ソリッドモードの3Dビューにて透過表示にすると、片方が不透明でもう片方が透明になります、いずれも合成前は不透明です どうすれば反転せずに合成させることができますか?
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