- Blender Part84
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7b-ImDu)[sage]:2021/11/26(金) 09:04:56.61 ID:T3Srfv0e0 - >>224
そう 「3Dの業界ではこういう便利なソフトが生まれているからこれからはこうなる」 というが、それは必ずしもアニメーション業界では需要はない むしろ、アニメーション業界は最初にある需要に適した3Dの使い方をする だから、BlenderやMayaのようなゼロからリグが組めてプログラミング次第で いくらでもカスタマイズ出来る基本的なソフトはこれからもメインで使われるし リグだけ組むプロや手付けモーションを付けるプロのようなアニメーターの需要はこれからもある
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