トップページ > CG > 2021年11月25日 > 4PzJlKcC0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 067b-MJB4)
Blender Part84

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Blender Part84
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 067b-MJB4)[sage]:2021/11/25(木) 16:34:50.73 ID:4PzJlKcC0
>>218
作業が細分化されてもそれらのソフトの用途は限られるからな
今までどおりアニメーターの技能を優先するスタジオは多いだろう
例えばダルシムみたいに腕や身体がゴムみたいに伸びる
キャラクターアニメーションとか作ろうとしたら
フルスクラッチでやることになる


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