トップページ > CG > 2021年11月22日 > bLegop8P

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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ92
Painter総合 65筆目【ペインター】
【Modo】 Part44
CGソフト セール&お買得情報総合

書き込みレス一覧

LightWave3D・雑談スレ92
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 03:16:14.29 ID:bLegop8P
今から覚える人、学習余力ある人はBlenderで、すでにLW覚えた人は今のままLIGHTWAVEでいこうぜ!
Painter総合 65筆目【ペインター】
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 03:33:36.03 ID:bLegop8P
いやいやそれはないだろw
【Modo】 Part44
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 10:02:14.05 ID:bLegop8P
>>989 ACSにはこっちの方が欲しい。
ソフトボディとかうまく連携して使うと出来そうではあるんだけれど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=D9BxJmEItek
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280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 10:10:49.22 ID:bLegop8P
マーベラスデザイナー使わないときは全く使わないし必要な機能がある程度揃うと、
買い切りで更新する人減るからサブスクに死中に活を求めたんじゃないかなぁ
過去のバージョン使いながらBlenderのクロスやEpicGamesで開発しているクロスシミュに期待してる。
LightWave3D・雑談スレ92
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 16:03:56.86 ID:bLegop8P
普通に一つのUVで複数マテリアル分けしてテクスチャー作って
納得いったら一つのマテリアルにベイクした方が複雑な構造のに応用できそうと思った。
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/22(月) 17:17:18.39 ID:bLegop8P
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