- LightWave3D・雑談スレ92
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/21(日) 13:36:34.30 ID:hkbeDU0R - >>344
コレは何言ってんだかいまいちわからん >>345 チューブを長さ方向に充分に分割しておいて レイアウトのスプラインコントロールで曲げて レイアウト側からオブジェクトを保存で「変形状態を保存」を選んでやる >>346 マルチ加工のメッシュ配置で出来る 使い方はマニュアルpdf見てくれ
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- LightWave3D・雑談スレ92
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/21(日) 14:55:00.09 ID:hkbeDU0R - >>351
blenderでそこまで出来るのになぜいまさらLWでやるの?
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- 3DCG屋による雑談スレ Part31
477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/21(日) 17:19:59.87 ID:hkbeDU0R - CG制作会社なんてそんな大メーカーとかじゃないんだから
上に行けばポストは急激に少なくなるし、 現場置いといたら、現場だって人数に限りがあるから若い連中雇えないからじゃまだし 基本的に大半の管理側に回れない人間は30、40代で転職するの前提の業界でしょ だからこう言う進路言うと学校の先生だって親だってみんないい顔しないんだよ 「でも俺天才だから多分大丈夫だろうw」と言う人間が入ってくる業界なんだよ それがホントか思い上がりかは別として
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