- Blender 初心者質問スレッド Part43
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5701-D339)[sage]:2021/11/19(金) 02:11:54.34 ID:O2f1AxRc0 - blenderファイルで、体と衣服で異なる二つのファイルがあります
服の方は追加のファイルで、合成法などは特に書いてなかったのでここでそのやり方を知りたいんですが、とりあえず調べて以下を試しました、ご存知の方教えていただけると助かります @体のファイルを読み込んだ上で、「アペンド」にて服のオブジェクトファイルを「アーマーを含めて」全て読み込み Aアーマー含めてモデルが完全に二つにグループで分かれているので、合成する方法が分からず立ち往生(Armature、Armature001の二つが並んでいる状態です)
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318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5701-D339)[sage]:2021/11/19(金) 10:12:40.84 ID:O2f1AxRc0 - >>309,312
ありがとうございます、当方blenderの仕様がさっぱりなので丁寧な解説感謝します
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319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5701-D339)[sage]:2021/11/19(金) 10:28:29.68 ID:O2f1AxRc0 - すいません、318なのですが、312さんのアドバイスを元にやってみたらイマイチ思った通りにならなかったので、細かいアドバイスを頂きたいです
https://i.imgur.com/hFJYJSu.jpg 左はアペンドで読み込み時、右はペアレント化終了時です 工程は以下を踏みました @体のblenderファイル起動後、服のblenderファイル>objectフォルダより各オブジェクトを一度に全て選択(shiftキーを押しながら)しアペンドにて読み込み A以降はペアレント解除、ペアレント化は312さんの通りに行いました 質問を何度も申し訳ありません…
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