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名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0671-qGV7)
Blender 初心者質問スレッド Part43

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284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0671-qGV7)[]:2021/11/17(水) 12:33:32.65 ID:+zlcHPvx6
物理シミュレーションで、パタパタ時計的なものをシミュレーションしたいと思っています。

板が軸でつながってぶら下がるようなもので、コンストレイントで制約したいのですが
物体の重心が回転軸(原点)になるのでぶら下がってくれません。
回転軸と重心をずらす方法を教えていただければありがたいです。


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