- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ48【3Dペイント】
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c8-1myS)[sage]:2021/10/31(日) 00:53:39.03 ID:vL2blh7p0 - >>116
ちょうどいい動画があったから共有しておく ttps://youtu.be/HlHoIGE2Ocs
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c8-1myS)[sage]:2021/10/31(日) 19:40:02.88 ID:vL2blh7p0 - >>138
大きいものを大きく動かす時は粗いsubdivレベルで動かすといい 服の縁取りは複製した服を縁取りラインでマスクしてポリグループに分けて strokeのcurve functionのポリグループでカーブを生成したらCurveFlatSnapブラシでカーブをクリック、dynamic subdivの厚みで実体化すると楽だと思う
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