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名無しさん@お腹いっぱい。
【3DCG】Houdiniを語れ Part3
3DCG屋による雑談スレ Part31

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【3DCG】Houdiniを語れ Part3
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/22(金) 12:53:26.56 ID:oWK8GitZ
Curveがだいぶ変わってるからなあ。
3DCG屋による雑談スレ Part31
343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/22(金) 13:04:01.87 ID:oWK8GitZ
>>342
これが趣味と仕事の一番大きな違いだな。
趣味だとなんぼでも時間かけられるけど、仕事になると決まった時間内でクライアントの求めるもんを作らないといけなくなる。
【3DCG】Houdiniを語れ Part3
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/22(金) 13:08:30.06 ID:oWK8GitZ
一番やっかいなのは、Sweepみたいに左右のInputの意味が逆になるパターンかな。
あとは、知らない間にオプションが増えてるパターンとかだと、気付くまでに時間がかかる。


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