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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21f-2Lmd)
Blender 初心者質問スレッド Part42

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Blender 初心者質問スレッド Part42
753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21f-2Lmd)[sage]:2021/09/29(水) 23:40:05.11 ID:cby9pFDk0
>>737
透過画像を出力するとき、透過度の「プリマルチプライ」って設定があれば、そのOn/Offを変えると解消するかもしれない。
詳しくは検索してみて。
Blender 初心者質問スレッド Part42
754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21f-2Lmd)[sage]:2021/09/29(水) 23:51:08.71 ID:cby9pFDk0
>>752
辺選択モードで1つの辺を選択してから、Shift+G(類似選択)→方向メニューを実行して 左下のダイアログで[しきい値]を少し増やすと近い角度の辺をまとめて選択できる。その後 辺の融解をすればいい。
ただ、あまりにも向きがバラバラだとうまくいかないかも。
パーティクルを実体化する前のファイルがあれば作り直した方が速い。


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