- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67eb-Sfec)[sage]:2021/09/03(金) 23:14:36.72 ID:55uJCRg40 - こっちが質問です
手持ちのフィギュアはその2つだけで、 画像1つで立体物にするにはまだ及ばないので、元絵があって立体画像があるもので練習しようと次の題材を選びました。 https://hobby.dengeki.com/news/1289440/ で、↓顔ラフだけ作成(Demo_AnimeHead流用)したのですが、相変わらず違和感があって混乱しています。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2579768.png 出来る限り寄せたつもりなのですが、おかしい原因を指摘していただけると助かります。 眼球部分については、上の練習した奴は全て目だけ別球体パーツから作るというやり方がしっくりきてたので凸面で作ってたのですが、 目が凹面のフィギュアもあるので、凹面で作りました。やはり全く分かってない感じがします。 唇については、ポリペ無しで煽りで見ると違和感が強いですけど、塗るとそんなに気にならなくなるので、これでいいのかよくないのか…。 出来ればポリペに頼らない解決がしたいです。 唇作る時に使ってるブラシはStandard(下唇盛る、Altで下唇の下を削る)、DamStandard(唇ほる、Altで上唇の境界)、Move(唇の位置を前に出す)、 です。 あとは頬…なんだか頬に誤解があるような気がします。 助言頂けると幸いです。
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