- Daz Studioスレッド Part43
542 :写楽2号[]:2021/08/25(水) 19:00:08.19 ID:+mgUMJJB - こんばんは、何やら難しいお話のようで、、、
学歴ついでに言えばワシも田舎の大学の理系の大学院卒じゃよ ちょうどNECのPC8001が出たころで、そのころのPC事情は東野圭吾の白夜行の描写とドンピシャだった プログラミングの仕事は(ワシとは業界がちがうが)高卒でも大卒でも知識より興味がある人間の方が有能 のように思う あと、チームで仕事をするので人付き合いが大事のようだ
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544 :写楽2号[]:2021/08/25(水) 20:20:58.08 ID:+mgUMJJB - CGについて言えば15年位前に美少女を餌にしてShadeがブレークしたけど
曲面のしわ取りがムズくて 1.ほとんどのひとがCGを諦めた 2.より高価なソフトをつかいこなし職業にした 3.ペンタブの低価格化で2次元に移行した 4.マイナーなソフト(PoserやVue)にはまった(ごく少数)w という流れじゃないかと思う で、Poserにはまったものの、ソフト自体がポシャってDAZに移行して現在に至る というところでしょうかね
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545 :写楽2号[]:2021/08/25(水) 20:31:18.86 ID:+mgUMJJB - >>544
ちょっと書き方が悪かった Shadeを諦めて1〜4のいずれかに移行したって言いたかった まっ、どうでもいいことだけど自分の頭の中でまとめてみたかったwww
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547 :写楽2号[]:2021/08/25(水) 21:26:43.12 ID:+mgUMJJB - >>546
PC9801出とったよ ただ、金がない研究室だったので買えなかった 大学生協で98のデモがあって、ちょっとその場でBASICのフーリエ変換のプログラムを 走らせてもらったらやっぱ速いワ! と驚いた記憶があるw 就職して2年目ぐらいに自分で買ったけどな
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