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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2bd-NTPF)
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part99

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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part99
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2bd-NTPF)[sage]:2021/08/19(木) 17:10:03.49 ID:gdZCkk7G0
そもそもプロの漫画家でイラストレーターで漫画仕上げる奴居ないし
漫画家の為にイラレ作られたわけじゃないからw

線は綺麗に仕上がるけど非効率過ぎるし印刷業界はそんなの求めてないから

どんな媒体で仕上げるにしてもきちんと指定の解像度と大きさを守ってればベクタ形式なんぞ漫画家、イラストレーターには必要ない
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part99
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2bd-NTPF)[sage]:2021/08/19(木) 17:44:06.32 ID:gdZCkk7G0
…自分も昔フォトショのパスで絵を描いたことあるから人の事言えんけどねw

まーでも完全な無駄って訳じゃないから良い経験じゃないかな
イラレ使える人って正直フォトショよりも重宝されるし
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part99
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2bd-NTPF)[sage]:2021/08/19(木) 18:12:07.38 ID:gdZCkk7G0
>>412
まぁ、俺が同人誌作ってた時は居たけどプロの漫画家は皆無じゃないかな
イラレで漫画を描く利点は…線が綺麗な事ぐらい?確かにその人の線を見たらかなり綺麗だった

後は拡縮がどんなサイズにしても崩れないから他人に合わせやすいのと
将来何かしらデザインに少しでも関与する職についたときイラレ使えるって特技欄に書ける…ぐらいか?
昔免許関連の仕事やってた時イラレ使ったし

まぁ、使えるようにしておくのは決して無駄じゃないよ。マジで
バージョン違えど根本的な操作方法は似てるし


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