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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)
Blender Part82

書き込みレス一覧

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397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 10:49:06.05 ID:T4sovLNY0
KritaはHDR対応で先行したけどGIMPがまさかの追従で
いきなりHDR対応を果たしたのは驚いた
ペイントは使わんしどっちも現像出来ないし俺の中では立ち位置は変わらない
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 11:29:12.06 ID:T4sovLNY0
>>398
GIMPのHDR対応は超長期間(10年くらい?)ほったらかしに
なってたらしいのでモヤモヤするのは分かる
対応に伴ってレイヤーの合成式が変わってレガシー何とかって式が増えた
それで合成しても前と同じにならないとかなんとか、ちょっとした混乱が起きてて
原因を調べてみたら、HDR対応で旧合成式をバッサリ切り捨てたということだったらしい

何を知っているのかわからねえと思うが、俺も何をされたのか分からry
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 15:51:14.01 ID:T4sovLNY0
https://i.imgur.com/21PCsFL.jpg
exr現像はNatronでいけそう
動画やらんけど連番出力はblenderのコンポジのみと同レベルかそれより早いかも

一応aces_cgでルックを変えてsRGBのフル帯域に伸長するところまでは出来た
リニアスペースで非破壊なら出来そうなのはわかってても、かなり難解で情報がほぼゼロに等しいのが壁
習熟はかなり苦労しそう
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 16:04:50.13 ID:T4sovLNY0
ちなDaVinciも候補でぶっちゃけNatronとの二択かなと思ってたんだけど
機能制限掛かってるモジュールにアクセスすると「課金しやがれ糞が」って
何度も出るのでゴミ箱にINしたよ
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 18:09:33.21 ID:T4sovLNY0
>>411
https://www.youtube.com/watch?v=17OtwjOGsgI
前にこれの長編だか本編だかブレイクダウンだかを見てNatronで
結構大規模(?)なコンポジットが出来るのは知ってた

ただAEとかに比べて何となくコレジャナイ感があったんだけど、その違和感の正体が
aces_cgで色味の変換がされている事が最近分かってきた訳

適切にaces_cgが使える環境ならDaVinciもAEも要らない
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 21:08:42.07 ID:T4sovLNY0
>>423,424
Natronに目覚めてしまったのか

acesの導入はこれでできる
https://discuss.pixls.us/t/using-aces-in-natron/16625

厄介なのは色空間を変更しただけだと、非破壊なんで元に戻ってしまう事
上のページの通りViewを変更してもファイル出力の場合は元に戻る
動画なら維持出来るのかもしれないけど、動画じゃないからわからない。

ちょっと何言ってるのかわからないと思うが、やたら戻ってしまう上に
情報が何もないので、とりま現状で見た目がaces_cgのまま、
ヒストグラムがぶった切れない方法のサンプル出しておく
https://dotup.org/uploda/dotup.org2562892.zip.html
最初のssとノードが変わってしまっているが、あれは全く別の実験なので割愛
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430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f0-jBWP)[sage]:2021/08/15(日) 22:22:53.39 ID:T4sovLNY0
もう終わったよ。続きはない

結局AE使い同士で俺のAEと違うっていうのは只のacesだろ
そんなくだらないオチ隠蔽してて楽しい?


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