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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)
Blender Part82

書き込みレス一覧

Blender Part82
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 10:40:54.71 ID:KBkZSDXf0
>>384
>>393
何か情報が古いようだけど
今の定番はKritaだし、Gimpはとうに死んだプロジェクトだぞ
KritaとBlenderという二大巨塔がオープンソースのアート業界を支えている
Blender Part82
398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 10:58:40.96 ID:KBkZSDXf0
>>397
そうなのかw
GIMPにはまだ追う力が残ってるんだな
それは知らなかった
Blender Part82
403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 13:35:42.92 ID:KBkZSDXf0
>>399
HDRはジェームズ・キャメロンがアバターを撮ってヒットした頃に
GPGPUを使った物理ベースレンダリングと一緒にHDRが流行りだして
チュートリアルがたくさん出回ったし、デジタル一眼レフを持ってる
アーティストなんかもこぞって挑戦してた
今じゃ当たり前みたいになってるけど当時はブームだったな
Blender Part82
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 13:38:42.76 ID:KBkZSDXf0
>>402
>問題はアフターエフェクツとかの代替だ
俺は特殊エフェクトを必要としないからKdenlive使ってる
Blender Part82
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 17:17:48.44 ID:KBkZSDXf0
>>410
ググったらそれ面白いな

2015年1月、 パリ第8大学のArt and Technology of Image(ATI)部門は、
コンピューターグラフィックスを学生やアーティストに教えるために、
プロ品質の無料オープンソースソフトウェア (Blender、Krita、Natron) に
切り替えると発表した。

フランスの大学はBlender、Krita、Natronを教えてるのか
Blender Part82
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 19:39:22.07 ID:KBkZSDXf0
>>414
さっそくNatronをSnapパッケージマネージャ使ってインストールしたが
おそらく他のプログラムとの衝突が原因でエラーが出て起動しなかった
このアプリは一筋縄ではいかなさそうだが興味があるので
これからフォローすることにする
良いことを聞いた
Blender Part82
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0607-QYkq)[sage]:2021/08/15(日) 19:51:05.47 ID:KBkZSDXf0
連投スマンな
https://natrongithub.github.io/から
インストーラダウンロードして普通にインストールしたら動いた
Nukeみたいなインターフェイスだなこれ
これから真面目に使ってみる


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