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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5105-2X+j)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part33

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3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5105-2X+j)[]:2021/08/11(水) 13:13:07.90 ID:lH3VZxpn0
>>633
うひゃぁ〜〜! これは良い美尻
こういうエレガント?wな尻の表現に憧れるよ。
見直し修正に時間がかかる気持ちが良くわかる。 拘りたい部分ってあるよね。
腰骨から背の筋肉に続く表現は完璧だよ。
せっかく妥協モードに入ってたのに拘りスイッチ入ってしまったw
3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5105-2X+j)[]:2021/08/11(水) 21:56:57.38 ID:lH3VZxpn0
>>635
多分そうだと思う。
人体モデル作成となるとアニメ寄りかマッチョ寄りになって実物というか平均的な体型からはかけ離れて行ってしまうんだよね。
だから自分がモデリングする時に気を付けたのが白人スタイルや過剰な筋肉と手足の長さにならないように実物に近いようにしたよ。
それでも筋肉質になったから筋肉落として丸くして肩幅狭くして手足の長さを短く・・とやってたらおばちゃん体型になった。
でもそれが日本人スタイルの現実みたい。
一般的な日本人女性を裸でずらりと並べたとしたら、かなり胴長短足で凹脚・デカ頭という辛いスタイルしてるみたいなんだよね。
そのままだとちと辛いから有り得る範囲で手足長くして整えてケツは釣鐘型を選択。 今ので落ち着いた。
ああ・また作業中断して5chに来てしまったw


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