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名無しさん@お腹いっぱい。
Painter総合 65筆目【ペインター】
【Modo】 Part44

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Painter総合 65筆目【ペインター】
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 05:55:07.06 ID:ggbVoKZX
すべてゆめうたかた
【Modo】 Part44
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 17:02:52.73 ID:ggbVoKZX
プロシージャルモデリング=メッシュOPs は、
ブーリアンみたいに別の参照メッシュがあると作業性とスタックの視認性が悪くなるからなぁ
OPSスタックがメッシュレイヤーに紐付けされてるのが諸悪の根源なんだよね

まずスケマティックにメッシュOPSのスタックノードを作ってから、それをMAX的なモディファイアスタックとしても使えるように
GUIを構築すれば良かったのに、何をトチ狂ったかメッシュレイヤーの属性の一つとして
プロシージャルモデリングを作っちゃったからノードの方でもおかしくなった

たぶん、プロシージャルモデリング自体がMAXのモディファイヤをヒントにして作ったんだろうな
それでモディファイヤ的な実装しちゃった的な
Painter総合 65筆目【ペインター】
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 21:16:08.31 ID:ggbVoKZX
覆い焼きレイヤーも無いしな

結局そういった最新のイラストワークフローで多用される機能がないままだから
それでいい特殊なユーザーしか残らないし
企業系のペイントワークにも使われない

結果出てくる要望も、なんか特殊な物ばかりになってますますメジャーから遠ざかっていくPainter
悲しい
Painter総合 65筆目【ペインター】
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 21:40:28.84 ID:ggbVoKZX
>>406
そうでもない。俺はコミスタを持ってたのでその権利でただでクリスタもらえたから
登場当初から持ってるけどクリスタは掲示板での要望への対応が(当初は)すごく速かったし
他社ツールで動きがあると、それに追従するのも速かった。
Painter12が64ビット化すると、すぐに後追いで64ビット化と12の目玉機能ミラーペイントと
万華鏡ブラシを付けてきた。

それでもこれくらいの磁気はまだ、なんだかんだでSAIやフォトショに押されてたくらいだったね
でも、そういう動きの速さがあってデファクトになっていったってのは確実にあるよ
まぁ、反面未だにコミスタにあった機能が無かったりとかもしてるけど。
Painter総合 65筆目【ペインター】
413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 21:50:08.58 ID:ggbVoKZX
>>412
簡単な話じゃん、猫ペイントみたいなマイナーなソフトにしか無い機能は
要望する人も少ないからつかなかったんだよ
逆に言うとPainterも12くらいの時は脅威としてみられてたって事だろうね
Painter総合 65筆目【ペインター】
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/03(火) 21:59:30.95 ID:ggbVoKZX
ていうか猫は他社じゃなくて個人のシェアウェアだろ。
その範囲までライバル視してねーよってだけの話
揚げ足取りをさらに揚げ足取るような話だけど


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