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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-i0sM)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-i0sM)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
Blender Part82

書き込みレス一覧

3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-i0sM)[]:2021/07/31(土) 01:33:18.89 ID:STkeZjrW0
ポエム投稿は2017年位からやり続けてるからな
その時間を本当に3D制作に費やしていたらと思うと後悔はない
Blender Part82
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-i0sM)[sage]:2021/07/31(土) 09:58:00.92 ID:STkeZjrW0
rigifyの骨みたけど複雑すぎてわけわからんかった
あそこから使える骨抽出する作業にも時間かかりそう
スクリプトとか色々入ってそうだから下手に骨削除できなさそうだし
そうなるとアウトライナー滅茶苦茶になりそうで結局使い慣れてるボーンいじってるわ


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