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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part41

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part41
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/13(火) 12:01:49.76 ID:66q8hCsr
ビューポートでirayプレビューした時の光源がいつの間にか暗くなっちゃったんだけど
これデフォに戻す方法分かる人いますか?
Daz Studioスレッド Part41
692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/13(火) 13:04:10.41 ID:66q8hCsr
>>690
>>691
Ctrl+Lを試してみたけど特に変化ありませんでした・・・
完全にオフというわけじゃなく、今までは正面から当たってたライトが
いつの間にか斜め後ろくらいから照らす様な感じになり
それがデフォの状態になっちゃったみたいな感じです

Environment modeはデフォのDome and Sceneのままで
Exposure Valueもデフォの13.0です
Daz Studioスレッド Part41
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/13(火) 13:21:19.44 ID:66q8hCsr
>>693
Dazを起動して最初に適当なフィギュアを読み込んだ直後のirayプレビューの時点で
斜め後ろから照らされてる感じです
Daz Studioスレッド Part41
698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/13(火) 14:04:30.98 ID:66q8hCsr
>>697
Defaultを押してみましたがやはり特に変化はありませんでした

https://i.imgur.com/Ns64fSd.jpg
現状ですけど、Dazを起動してMintoのフィギュアを読み込み、
すぐにirayプレビューしてみた状態のSSです
昨日まではこんなに陰影付きまくって無かったんですよね・・・
Daz Studioスレッド Part41
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/13(火) 15:57:02.69 ID:66q8hCsr
皆さんありがとうございます。
どうやら上のSSがデフォの状態らしいので、恐らく自分の勘違いだったのかもしれません・・・

>>701
Tonemapper OptionとEmvironment Optionはirayプレビューした時に勝手に追加されます
ライトやレンダー設定弄りまわしてよくわからなくなった時にこの二つを削除するとデフォの状態に戻ります

>>702
Render Settingsタブ内はレンダリング画像サイズ以外は全部デフォのままですね
そのあたりは知識不足もあり怖くてまだ弄れてませんw

>>703
たぶん自分の勘違いだとは思うんですが、一応
「前はこんな感じだったような気がするんだけどなー」的なのだと
https://i.imgur.com/goLFkVf.jpg
このくらいのライトですかねー
左のスマコンで選択中のライトセットにDome RotationをDefaultにするアイコンがあるんですけど
それを押したら理想というか「ああ、これこれ。この感じだよデフォ」的なライトの当たり方になりました

じゃあ毎回それ押せよって話になるんでしょうけど、デフォでこの状態にしておきたいんですよね


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