- Blender 初心者質問スレッド Part41
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf92-2bqF)[]:2021/06/26(土) 13:36:07.18 ID:4Dbfsn9K0 - 3.0です
半透明な物質を作っているのですが IORの屈折率を水と同じ1.3333に設定してるのですが 床のマス目は一切歪んでなくて ただアルファで透過してるだけみたいになります レンダラーはCyclesですが正しく屈折させるには どうすればいいのでしょうか? https://i.imgur.com/4vow7Cj.png
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf92-2bqF)[]:2021/06/26(土) 14:55:08.31 ID:4Dbfsn9K0 - トランスミッション下げても屈折は変わらなかったです…
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- Blender 初心者質問スレッド Part41
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf92-2bqF)[]:2021/06/26(土) 15:34:04.11 ID:4Dbfsn9K0 - >>506
アルファを1にしたら今度は後ろが全く見えなくなりましたが Roughnessを0にしたりIORを1にしたりしたら 後ろが見えるようになりました あまり見えないので屈折してるのかどうか分かりにくいですが 屈折しているようです もう少しパラメーターいじって模索してみます ありがとうございます
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