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名無しさん@お腹いっぱい。
【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】

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【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/17(木) 19:06:13.36 ID:Kjlv0uFw
3DCの方がずっと後発なんだが、無知を晒して悔しくないの?>>224

ちなみに最初期は3D-Brushという名前だった(Pixologicからクレームでも付いたのか、すぐ3D-Coatに変更)
当時のマニュアルの冒頭には「既にZbrushやMudboxというクールなアプリケーションがあるのに、なぜ3D-Brushが必要なのか?」なんて文言もある
https://i.imgur.com/TU8QB7Y.jpg

ま、ZBのUVやペイント周りは全然進歩してないから一応のアドバンテージだけど、ペイント機能に関しては専門のSubstanceに及ばないし
ZBがずっとアプデ無料、さらにBlenderが完全無料のままでどんどん超進化している現状であえて3DC使おうって気分にはなかなかならんね
【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/17(木) 23:26:23.52 ID:Kjlv0uFw
>>228
ああ、ローポリモデリングもZBよりはよほど良いか
俺自身はもうBlenderに慣れてしまったからあえて3DCでポリゴンいじりたいとは思わんのだけど
モデリング・UV・テクスチャに関して一通り完結出来るってのはメリットではあるね

あとMudboxのユーザーってどんだけいるのか気になるな
MayaやMaxとの抱き合わせでライセンス持ってるユーザー数自体は多いはずだが、実際誰も使って無さそう


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