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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-uhlg)
3DCGソフトを比較するスレ 其の38

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3DCGソフトを比較するスレ 其の38
835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-uhlg)[sage]:2021/06/15(火) 02:12:02.84 ID:ypXhOm/40
ゲームエンジンのGPUテッセレーションはトライアングルを分割するのでクアッドベースのSDivとはクオリティ的に差がありすぎる
3DCGソフトを比較するスレ 其の38
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-uhlg)[sage]:2021/06/15(火) 10:16:53.36 ID:ypXhOm/40
実際使ってるからだよ
数億ポリゴンって背景のかなり限られた状況の話だから
人物とかは従来通り


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