トップページ > CG > 2021年06月07日 > JixLSp9/

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/243 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000010012



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part40

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part40
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/07(月) 20:39:14.54 ID:JixLSp9/
Iray表示で作業するというのはなかなか困難だから
できるだけしないようにしてる

Decimatorはポリゴン数下げてんだから
重いかどうかはポリゴン数で決まるだろ
Low-Polyというモデルもたくさんあるんだし
Daz Studioスレッド Part40
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/07(月) 23:27:04.40 ID:JixLSp9/
Ultrascatter(Pro)でずっと
Min(Max)とMin(Max) Falloffの違いがわからなかった

Falloffという単語を「落ちる」と決めつけてたのが間違いだった
減少させる、という意味なんだな

Min(Max)で決めた値で出されるインスタントを
Min(Max)Falloffで決めた値まで一定の割合に従って減少させていくということでいいのかな?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。