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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a01-XL4O)
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】

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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a01-XL4O)[sage]:2021/05/26(水) 12:03:01.41 ID:QSH8Ohf10
用途によるがスカルプじゃなくノーマルマップで
やったほうがいいんじゃね?と思った
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a01-XL4O)[sage]:2021/05/26(水) 13:56:38.05 ID:QSH8Ohf10
>3Dプリンタで出力したいんだけど
あぁ、これだとノーマルマップはないかも

スカルプツールでハイポリにするなら、模様のようなものはテクスチャペイントツールで
ノーマルに描いて処理した方が手軽かなと思ったけど、立体化するならどっちみち
ポリゴンにのせないといけないから、そっちのツールのが使いやすいという人以外は
手間増えるだけかなぁ


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