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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-GAPJ)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-7S+s)
Blender Part80
Blender 初心者質問スレッド Part41

書き込みレス一覧

Blender Part80
825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-GAPJ)[sage]:2021/05/23(日) 00:59:03.15 ID:D+azEuFS0
俺も肌にそばかすやらほくろはちょいいれる
金属のマテリアルにすこし汚しを入れる感覚だわ
Blender 初心者質問スレッド Part41
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-7S+s)[]:2021/05/23(日) 08:37:08.71 ID:D+azEuFS0
2.92でタイムライン操作中に誤ってキーフレームをフレームスナップなしに動かしてしまってキーフレームの打たれている場所が
小数点以下の数値をもった数値になってしまいました これを一度に整数に修正し直す方法ってないですかね

mayaはこういう感じに修正できるんですが
https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/115010298168-Maya-%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%80%A4%E3%81%AE%E5%B0%8F%E6%95%B0%E7%82%B9%E4%BB%A5%E4%B8%8B%E3%81%AE%E6%A1%81%E3%82%92%E6%8F%83%E3%81%88%E3%82%8B
Blender 初心者質問スレッド Part41
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-7S+s)[]:2021/05/23(日) 10:02:04.18 ID:D+azEuFS0
>>37
その方法でフレームを動かしても小数点以下の数字がはいってしまうわけですわ

グラフエディターでフレームスナップを使って21フレーム目に動かしたものがこれで
修正してもフレーム数が21.426になっている状態
この状態だと上にあるタイムラインで表示されるキーフレームの位置がおかしくなるので非常に編集がしづらい
https://i.imgur.com/c4yEk5L.png

グラフエディター内でこれを手打ちで無理矢理20に修正するとなぜか19.60フレームあたりに移動してしまう状態
https://i.imgur.com/2dfZfxw.png
Blender 初心者質問スレッド Part41
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a02-7S+s)[]:2021/05/23(日) 10:50:34.74 ID:D+azEuFS0
NLA エディターでキーフレームが狂っているStripを選択してApply Scaleを実行しそのStripをアクティブにしてから
グラフエディターでキーフレームを全選択してからKey - Snap - Selection to Nearest Frameを実行したら治りました
指摘の通りNLAエディター上ででStripに変なスケールをかけてしまったようです
どうもでした


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