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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b1f-jjtP)
Blender Part80
Blender 初心者質問スレッド Part40

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Blender Part80
574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b1f-jjtP)[sage]:2021/05/10(月) 00:45:08.73 ID:bsqYyUgN0
>>568
「Free HDRI Studio」でぐぐればたぶんこんなスタジオの黒幕+単色照明のがみつかると思う。試してないけど。
ttps://hdrihaven.com/hdris/?c=studio

自分で作るのもそんなに難しくない。

レンダラーをCyclesにして、画像出力形式をOpenEXRにする。(Radience EXRは良く知らん。)
カメラの[Type]=Panoramaにして、[Panorama Type]=Equirectangularにするだけ。
後はEmission Shader掛けたオブジェクトを好きに配置してレンダリング&画像保存する。
Blender 初心者質問スレッド Part40
890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b1f-jjtP)[sage]:2021/05/10(月) 13:56:35.04 ID:bsqYyUgN0
>>889
そのモデルにそもそも物理演算が設定してあるのか不明なので、以下一般論です。

どの程度正確に揺らしたいかにもよりますが、綿密な準備/設定/パラメータ調整が必要です。
手法としてはクロス(布)、ソフトボディ(弾性体、メッシュかカーブ)、リジットボディ(剛体、変形しないメッシュオブジェクト)の3種類のシミュレーションと、ボーンを揺らすアドオンをを使う方法の4種があります。

以下のサイトページがよくまとまっています。

Blender でスカートや髪を物理で動かす方法まとめ - dskjal
 ttps://dskjal.com/blender/follow-through-with-physics.html
Blender でソフトボディを使って胸を揺らす - dskjal
 ttps://dskjal.com/blender/bouncing-breast.html

しかしチュートリアルではないのでざっと眺めてから、「blender 髪 揺らす」や「Blender おっぱい」でGoogle検索し、かたっぱしからチュートリアルを見ると良いでしょう。

補足。
※1 クロスとソフトボディでは揺れる度合いを表す頂点グループを使いますが、たぶん他のソフトからインポートしたモデルだと、その用途の頂点グループは入っているでしょう。
 頂点ペイントモードで頂点グループリストボックスの上にマウスカーソルを置いて、上下どちらかのカーソルキーを押しっぱなしにすると頂点グループ群を連続して切替られるので、探しやすいです。
※2 簡単な手法としておすすめは、頭をコリジョン(衝突物)に設定して髪をクロスにする方法と、胸は揺れるボーン(のアドオンかソフトボディかけたカーブに追随させる)を使う方法です。


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