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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part39

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Daz Studioスレッド Part39
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/07(金) 20:18:42.30 ID:h3jqrpfa
みつあみ結構いろんな種類があって迷うな。

>>817
縦にってのがよくわからないけど200plusのcranium〜のshapeである程度変えられると思う。

>>820
前方向じゃなくて前後左右まんべんなくふとくしたいの?
AbdomenUpperタブをえらんでparameterのScaleを選ぶとAbdomenUpper部分全体を
大きくできるけどY軸も拡大して多分希望通りにならない。
parameterタブ右クリックでshow hidden Propertiesを選んでX ScaleとZ Scaleを好みのサイズにすればいいんじゃないかな。
Daz Studioスレッド Part39
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/07(金) 23:25:39.23 ID:h3jqrpfa
>>828
G8.1用ポーズって多分表情系だと思うけど無理。
8.1は表情用のリグが追加されてそれでポーズ作っている。
ただ、8.1の素体を用意して使用していたフィギアのモーフをすべて適用させて
G8フィギアをG8.1フィギアとして扱えば近い感じにはなると思う。
その場合スキンマテリアルとかが微妙に変わるかもしれない。


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