- Blender Part80
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6607-4nt7)[sage]:2021/05/07(金) 13:42:14.75 ID:OIxRmbK30 - >>503
手塚治虫は晩年、綺麗な円を描けなくなった時に 衰えを実感したというし、3Dは球から作り上げるという発想は自然 漫画はデッサン力が無くてもそれほど困らない 雑誌の写真を窓トレースしてる漫画家も多い ただ、それだと絵に立体感が無くて後でバレるけどな 逆に鳥山明なんか絵はコミカルでシンプルだけど 全体の立体感があるのはデッサン力があるから アニメはずっとシビアで360度の視点でキャラを描ける デッサン力の基礎が必須になる 囲碁や将棋は全て頭の中でイメージして一手を指すが、 あれはアニメーターの仕事に近い 頭の中でイメージしてキャラ配置してそれを描いていく 一方、継ぎ盤といって、横に別の盤と駒を並べて最善手を探すルールがあるが、 これは3DCGに似てる。3Dビュー画面上でオブジェを配置していくのと同じだから 3DCGはデッサン力がそれほど無くてもいけるわけ
|
|