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493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fba-N/HZ)[sage]:2021/05/06(木) 14:47:24.47 ID:lD7yX8ju0 - 同じもの大量に描くなら3Dを変形、加筆する方が効率良いでしょ
だからエヴァだって3Dなんだし
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fba-N/HZ)[sage]:2021/05/06(木) 22:30:45.54 ID:lD7yX8ju0 - >>500
ポリゴンモデリングこそ絵を描くときの考え方にそっくりだよ ○○の描き方、みたいな講座はだいたい直線的かつ単純化してる 直線でモデルを捉えなれないなら曲線でも描けない
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