トップページ > CG > 2021年05月01日 > opGcTic00

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-mIzA)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
Blender Part80

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3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-mIzA)[]:2021/05/01(土) 01:31:54.56 ID:opGcTic00
>>340
作り方は同心円の配列コピーなんだけども、穴に時間がかかったのを憶えてる。
フィボナッチ数列みたいなの使って穴の大きさと位置の算出で鉄板として残す部分の幅を一定にしないといけないんだろうけど、
算数が苦手で位置を算出しきれなかったw
円とか使って等距離とかでポイント決めて穴は算出じゃなくてイメージになってしまったw
こういうのは単純な形でも理系大学で設計とか勉強してないと難しいんだろうね。
一応頭悪いながらも刃の部分は算出だったりするもんで綺麗にハマったよ。
機械物は算数が絶対必要だから苦手なんだよねw
だから>>333にUPされてる特殊なサイコロのように決まったカットとかのモデルを簡単に作れる人って尊敬するわ。
つーか、その2の質感とか凄過ぎでしょ!

えーリギングは今日も失敗してしもうた・・もう作り直しを何度やってるんだろう?って感じ。
Blender Part80
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-mIzA)[]:2021/05/01(土) 16:18:33.99 ID:opGcTic00
けどそういうシロモノは湧いてる時が頂点だろ?
多分長続きしないと思うけどな。
つーか今がポシャる直前だと思う。


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