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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part39

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part39
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 20:41:39.52 ID:j5YpGysY
俺は作品押し付けられるより
便利な手順や方法を教えてほしいな
ガヤガヤガヤガヤ
Daz Studioスレッド Part39
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 22:10:34.91 ID:j5YpGysY
>>573
まず自分のを公開してからにしようよw
でもDazのレンダを「作品」ってプゲラって感じだなあ正直・・・
アーチスト様かクリエイター様か知らんが
Daz Studioスレッド Part39
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 22:20:44.19 ID:j5YpGysY
別にアーチストでもアーティストでもいいだろw
アンシンメトリーよりましだww
Daz Studioスレッド Part39
584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 22:45:09.79 ID:j5YpGysY
フィラメントってアニメ以外に使わなかったけど
HDRだけでライト使わないときに
ワークスペースを明るくするのに便利だね
Irayモードだとどうしても重いから
Daz Studioスレッド Part39
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 23:19:06.17 ID:j5YpGysY
>>585
テカるけど3DLIghtやOpenGLよりましだろう
Irayでアニメは作れんしな事実上

最近ズボラかましてHDRしか使わなくなったわ
ライトも背景も気にしなくていいのは本当にラクだ
Daz Studioスレッド Part39
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/26(月) 23:26:55.25 ID:j5YpGysY
・ウルトラマンと怪獣が戦うバックに使えるようなビル群のHDR
・ホールの満員の観客のHDR
捜してるけどどこかにないでしょうか?もちろんフリーでw

普通のビル街のやつをsphereサイズ変えたりしても
やっぱ不自然でダメなんだ


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