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225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f0-tdH6)[sage]:2021/04/22(木) 00:01:25.63 ID:Qsu5ka7p0 - >223
なるへそ 分かり易くするにはクォンタイズすればいいのか 0か1になるように全部クォンタイズしてみたら ウエイトがない所にちゃんと補完掛かってるのが確認できた 面白い
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235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f0-tdH6)[sage]:2021/04/22(木) 07:35:55.98 ID:Qsu5ka7p0 - そそ、自動的に補間してくれるんだよ
https://wiki.blender.jp/images/thumb/f/f7/Modifier_corrective_smooth.png/800px-Modifier_corrective_smooth.png リリースノートの機能紹介時のショットがこれだと 「え?だから何?」ってなるよな〜 Weightをいい感じに勝手に補間してくれる謎の技術って ちゃんと概要を説明してくれればもっと大騒ぎになっただろうにね
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241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f0-tdH6)[sage]:2021/04/22(木) 08:06:12.39 ID:Qsu5ka7p0 - つーか6年間そんなんあったんだー状態だった訳で
発掘してくれて感謝しかない
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f0-tdH6)[sage]:2021/04/22(木) 08:27:11.14 ID:Qsu5ka7p0 - https://blendermarket.com/products/corrective-smooth-baker
weightの反映は有償Addonだね こっちも標準で出来たらよかったんだけどね
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- Blender 初心者質問スレッド Part40
706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f0-tdH6)[sage]:2021/04/22(木) 22:11:58.74 ID:Qsu5ka7p0 - https://nellab.net/archives/00519/
設定コピーでポータブルになる説 ポータブル版とか全然ポータブルじゃなくて捨てた覚えがある
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