- 【Modo】 Part44
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/13(火) 07:33:42.57 ID:BB7YZs2x - プロシージャルノードを広めるために必要なのは
ちゃんと使いこなせるだけのまともな体系的リファレンスやチュートリアル 下手すりゃkaiさんとこでやってるModoマニアッQ以外にプロシージャルアニメのチュートリアルがにないからな Zでいこうはノードよりスクリプトに寄ってるしなぁ
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/13(火) 08:19:45.72 ID:BB7YZs2x - プログラマ以外でModoのプロダクト統括がいないのもそういう事に目が行き届かなくなってる原因かもね
全体で歩調が合ってないというか Shaneさんはプログラムがメイン業務だし目も手も回ってなさそう
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- 在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ DL数16
841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/13(火) 08:38:30.36 ID:BB7YZs2x - アメリカですらEブックの普及率はまだ3割も行ってないぞ
ちなみにアメリカでは大手出版5社が談合して紙の本の値段にデフレが起こらないよう にしててむしろ日本よりよっぽど旧来の仕組みを守ろうとする働きが強いくらいだよ
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843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/13(火) 09:47:00.77 ID:BB7YZs2x - んなことないわw
ハードカバーより安価なペーパーバックのほうが数としてたくさん出てるよ
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/13(火) 20:40:38.20 ID:BB7YZs2x - Cinema4Dはアニメーションでは完全にModoをちぎっていったなぁ
5-7年前は安定してるけどそんなに大差は感じなかったのに今はキャラもモーグラも手を入れまくって 弱点のレンダラもレッドシフトを買収したから、アニメでは「デザイナー向けのMaya」と言えるかも でも清々しいくらいにモデリングやリトポは放置w UVも貧弱だし
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