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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
Blender 初心者質問スレッド Part40

書き込みレス一覧

【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)[sage]:2021/04/06(火) 03:36:11.53 ID:+ZVJIZ+m0
>>55
どの段階でおかしくなる感じですか?
こちらも全く同じWin10 ZB2021.6.2 です
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)[sage]:2021/04/06(火) 04:24:58.26 ID:+ZVJIZ+m0
もう少し実験したら、この方法めちゃめちゃ挙動がバグくて使い物になりませんでした

まず、すべての作業をパースOFFの状態で行うとうまくいきました
ただ、この状態だとどうしても塗りつぶした領域へのめり込みが発生します
そこでパースをONにすると、モデルがめり込みから抜け出して、
まともな編集ができるようになります

この段階では左クリックナビゲーションは動きませんが、
一度でも右クリックナビゲーションを行ったり、モデルに変更を加えてしまうと、
また左クリックナビゲーションが動きます

そこで、パースを一回切きります。その状態でモデルの外を左クリックしたのち、
またパースをONにすると、左クリックナビゲーションがまた一時的に無効になります。

評:普通にドロー→ロックカメラにショートカットでも振って使ったほうが、マシ&安全
Blender 初心者質問スレッド Part40
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)[sage]:2021/04/06(火) 05:55:20.05 ID:+ZVJIZ+m0
Shift+Sで3Dカーソルにモデルの位置をスナップさせる機能がありますが、そんな感じで
3Dカーソルが保持する回転情報に モデルの面の回転をスナップさせる方法はありますでしょうか。
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)[sage]:2021/04/06(火) 20:11:36.55 ID:+ZVJIZ+m0
>>59
>>57 の指摘と同じで、キャンバス外周のみでしかマスクが効かなくなる以外は
この方法が一番手数も制限も少なく
スマートかも知れませんね
Blender 初心者質問スレッド Part40
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-xfeT)[sage]:2021/04/06(火) 20:19:27.76 ID:+ZVJIZ+m0
>>506
Ctrl+Alt+C のまとめてコピーされる機能を知りませんでした
かなり汎用性が高い操作なのに、知らなかったのが口惜しい限りです
ご回答ありがとうございます!

>>507
ビューポートで3Dカーソルを設置すると、
ビューポートに対して平行な回転情報が3Dカーソルに付与されるので、
ビューポートに対して、平行にモデルを起きたいとかに使おうと思っていました

他にいい方法があると思いますが、例えば、
カメラビューで3Dカーソルを置き、カーソルの回転情報を元にオブジェクトを平行に設置しペアレントすることで、
カメラに対してずっと追従する3Dインジゲータやエフェクトを演出してみようかなと思っていた次第です。


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