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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part39

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part39
282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/03(土) 18:45:33.35 ID:w+AKIiTE
>>278
パラメータをいじらず単にインポート・エクスポートでやるとドエレーことになる
Daz to Blender Bridge
https://www.daz3d.com/daz-to-blender-bridge
この無料プラグインは試した? ワイ自身が使ったことないんでアレなんですけど
これがそのパラメータを適切に設定してくれるらしい
Daz Studioスレッド Part39
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/03(土) 19:23:36.75 ID:w+AKIiTE
ところでちょっと聞きたいんやけど
Geoshellにデカールって貼る方法ないっけか
Daz Studioスレッド Part39
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/03(土) 20:37:14.56 ID:w+AKIiTE
>>289
なあもうほんと言わんとこうと思ってたけど
みんなのニーズは
「独りよがりの訳分かんルール持ち込むな」
なんや
汲んでくれんかな
Daz Studioスレッド Part39
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/03(土) 21:04:11.27 ID:w+AKIiTE
そうそう
>>193教えてくれた人に改めて感謝
あれでスカルプトの大まかな手順がわかったしUIの取っ掛かりも分かった
ありがとうやでー
Coreすら買う踏ん切りはまだついてないんやけどな!


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