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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-+dnV)
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
Blender 初心者質問スレッド Part40

書き込みレス一覧

【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-+dnV)[sage]:2021/04/01(木) 13:37:08.17 ID:o4F3EbCo0
>>23
絶対的なスケールは無くてunitという概念しかない
なのでScale Master等のプラグインを併用して自分で決める
長さはアクションラインで測れる
ttps://kizakiaoi.wordpress.com/2019/12/31/zbrush_scale_unify/
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-+dnV)[sage]:2021/04/01(木) 13:44:37.14 ID:o4F3EbCo0
一番簡単なのは写真等でコップの三面図を作って大まかなコップを作成、スケールを設定したらそれに合わせてフィギュアをスカルプト
出力したあと実物のコップに合うよう手作業で修正する
かな
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ47【3Dペイント】
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-+dnV)[sage]:2021/04/01(木) 22:51:05.81 ID:o4F3EbCo0
>>36
一番安いやつはボタンが少なくてzbrushだと使い勝手があんまりよくない
お高いのも安いのも3Dマウス部分は同じ
個人的には補助入力デバイス+MiddleButtonプラグインの方がサクサク使えて便利だと思う
Blender 初心者質問スレッド Part40
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-+dnV)[sage]:2021/04/01(木) 22:52:45.85 ID:o4F3EbCo0
>>429
SPでベイクするのは?


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