- 【Modo】 Part44
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 03:09:01.79 ID:nVV+s8uh - >>285
アホか??? 284程度の話なんて、 30代くらいになったら普通に誰でもする程度の経済の世間話じゃん 日経関係の雑誌や新聞買ってるやつは全員経営者なのかね低脳くん 比較スレでもGDPの話が出て発狂してるやつが周りに馬鹿にされてたけど あれおまえじゃね?
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 03:40:39.37 ID:nVV+s8uh - 言っておくが284は俺じゃねえよ低脳君
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292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 06:11:42.30 ID:nVV+s8uh - MeshFusionは俺も使ってないが
強化していけばBlenderの非破壊系モデリングアドオンのように化けるポテンシャルはあるし 中途半端にやるくらいならガンガンやればいいんじゃね Modoの場合、これの開発を辞めたから他が伸びるかどうかもわかんないしなぁ ただスカルプトは強化して欲しいな。ZBのライブブーリアンを見れば分かるように 非破壊系ブーリアンとスカルプトは強力なタッグだ MeshFusionだけ強化するよりメリットは大きい
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 07:35:05.14 ID:nVV+s8uh - > 結局頑張ってもBlenderと同じくらいなら無料のBlenderで良くない?ってなる無限ループ
その理論が真理ならとっくに誰もMayaもMAXも使わなくなってみんなBlenderでモデリングしてるだろw 大体それ言ったら何も始まらないただの思考停止だしオマエさんがここでしゃべってる事自体無意味だよ
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 09:22:53.65 ID:nVV+s8uh - >>295
そもそも無料という最終カードを切っちゃってる相手を比較して価格云々なんてそれこそタダにしろって話になるだろw Modoの販売体系に問題があることと、機能云々についての批判は別の次元で語るべき問題で ごっちゃにする方が分かってない その部分が理解出来てないからそういう感想になるんだろうけどね
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/04/01(木) 18:09:26.38 ID:nVV+s8uh - 公式フォーラムに要望掲示板ついてるけどあれ実現してるのいくつあるのかってレベルだし
結局開発のやる気次第なんだよなぁ やる気のある開発なら、他のソフトのいいところがあったらどんどん取り込んでいく Luxology時代の開発はそんな感じだった。今のZBの開発に近いところがあった それが事務的な開発になると、何でここまで気が利かないのか、なぜここまでフットワークが重いのかってなる。 FoundryになってからのModoがそう。なんでなんかね? いちいち会議して通らないと開発させてもらえないとか?そんな体制だったらプログラマも 事務的になるだろうが・・
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