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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d27c-gWte)
Blender Part79

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Blender Part79
830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d27c-gWte)[sage]:2021/03/29(月) 00:56:15.67 ID:53Zd2kkq0
>>829
substanceは最終的にテクスチャに出力するものだからプロシージャルつってもその恩恵を受けられるのはsubstance上の作業中だけ
substanceを使うのはむしろプロシージャルじゃなくていいとき
blender上でプロシージャルならパラメータのアニメーション化とかズームインしても無限の解像度が得られるとかプロシージャルのメリットをフルに活かせる
Blender Part79
832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d27c-gWte)[sage]:2021/03/29(月) 01:27:45.36 ID:53Zd2kkq0
>>831
blenderでsbsar使えるの?


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