- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b05-0ZVt)[]:2021/03/21(日) 17:32:01.81 ID:XFDXGv/f0 - 226です
http://imepic.jp/20210321/625880 全身でお見せできないのが残念なんだけども、IKで腕を下から上まで動かした時に骨格や肉の連動をできるだけ 違和感だらけだったりグチャグチャになったりしないように頑張ってる最中です。 少しマシになりました。
|
- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b05-0ZVt)[]:2021/03/21(日) 19:43:00.23 ID:XFDXGv/f0 - >>229
まさにそのとおりで、肩甲骨の縦方向はボーン自体が入ってません。 最初入れてたんですけどあまりに存在を主張してくるもんで、痩せ型のモデルは作らないから 少々突っ張る位に見えればいいかな・・とw 妥協ではあります。 男は中肉中背、女はぽっちゃりの方向でいこうとおもってるもんで。 でも、モデルそのものをやりかえたからもう一回入れてみようかな・・
|
- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b05-0ZVt)[]:2021/03/21(日) 20:00:56.20 ID:XFDXGv/f0 - 入れてみたら違和感大有りでしたw
もう少し煮詰めてから余力でやろうと思います。 IKでなんとか許せる動きにできるようにしないとアニメーションに移れないもんでw
|