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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d233-Wwly)
Blender 初心者質問スレッド Part40

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Blender 初心者質問スレッド Part40
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d233-Wwly)[sage]:2021/03/15(月) 21:52:09.30 ID:x0st0+Fd0
初歩ですらないと思いますごめんなさい!恥を忍んで質問します
1.目的
 有名なドーナツを作りたい、んですがその前にメッシュを動かしたい
2.状況
 オブジェクトモードでオーバーレイの枠(オレンジ色のやつ)と原点だけが動いて立方体のメッシュ(グレーのやつ)が付いて動いてくれません
状況のスクショ
https://imgur.com/a/gLwBwRD
3.質問内容、詳細
 動画のチュートリアル通りgでメッシュごと動かしたいんですが、何かの拍子にメッシュのみ動かなくなってしまいました
なにがいけないのか、なんの機能がオンに又はオフになってしまってこうなっているのかどうにも分かりません
原因と解決方法が知りたいです、ヒントでも全然いいです
参考にした動画
https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4
4.動作環境
Blenderのバージョン:2.83
OS:Windows10

自分なりにやってみたこと
・Ctrl+zと間違えてShift+zを押してしまってからこうなったと思って、Shift+zのショートカットキーを調べ、シェーディングの切り替えでレンダーになっているから?かと確認しましたがソリッドでした
・トランスフォームの位置に鍵はかかっていません
・可視性の選択可能はオンになってます
・ビューのオプションのトランスフォームの影響の限定は全てオフです
・ソフトの再起動
・PCの再起動
Blender 初心者質問スレッド Part40
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d233-Wwly)[sage]:2021/03/15(月) 23:13:33.66 ID:x0st0+Fd0
>>237
返信ありがとうございます
やってみましたが状況は変わりませんでした、画像のようになるままです
バグかなんかなんですかね…?
再インストールしてみるのも手でしょうか
Blender 初心者質問スレッド Part40
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d233-Wwly)[sage]:2021/03/15(月) 23:33:13.83 ID:x0st0+Fd0
>>236
長いのでカットした他にやってみた事
・zを押してパイメニューのソリッドに色が付いてる状態でもう一度ソリッドを選ぶとグレー色をしてたメッシュが消えます(透明になる?)
メッシュがあったはずの場所を選択すると、オーバーレイの枠は確かに立方体の形をしてます

・オーバーレイの枠と原点を移動させて(画像の状態にして)編集モードに切り替えるとオーバーレイの枠の位置にメッシュが瞬間移動します

・この画像の状態でcubeを複写してみると
複写先cube001の立方体は問題なく動かせます
複写元cubeは変わらずメッシュは動きません
ここで複写元cubeを削除すると、複写先cube001のメッシュが動かなくなります(画像と同じ状態)
で、ここに新しくメッシュ(例えば平末ハplane)を追加bキるとメッシュbフ追加と共になbコかcube001のメッシュのみが3Dカーソルの位置に戻ってきます(オーバーレイの枠と原点は動きません)
でplaneを選択して移動しようとするとplaneのオーバーレイの枠と原点とcube001のメッシュが一緒に動きます(cube001のオーバーレイの枠と原点、planeのメッシュは動きません)

以上です
何かの参考になりますかね…


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