- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part97
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-t5p3)[sage]:2021/03/09(火) 07:04:31.88 ID:T4lfn0VG0 - 話の流れ切っちゃってごめんね
既存のフキダシを二つを重ねて一つのフキダシとして使うような場合、 その状態で同時に全体のサイズを変えたり回転させたりするやりかたってある? オブジェクトで複数選択して、拡縮用の四角いハンドル?を動かしても、一つしか動かない ラスタライズすればいいんだろうけど、フキダシの枠に画像(ドット)を適用させてるから、 ラスタライズしちゃうと、再度修正かけたとき、枠のドットのサイズまで変わるよね? できれば属性はフキダシのまま拡縮したくて悩んでる
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463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-t5p3)[sage]:2021/03/09(火) 07:58:19.81 ID:T4lfn0VG0 - >>462
ありがとう! それって、適用させたいレイヤーを複数選択した上で 選択範囲でかこって編集>変形>自由変形ってことだよね? 「選択範囲がない」って言われる 正確には、フキダシには変形が適用できないみたい 変形させたい部分は以下のような構造 ・擬音用ラスターレイヤー(フキダシが拡縮できればいいんでこれは無視してもおk) ・フキダシ1(既存のデフォルトのフキダシに画像適用したもの) ・フキダシ2(既存のデフォルトのフキダシに画像適用したもの) ラスターレイヤー込みなら自由変形が選択できるけど フキダシだけだと編集→変形そのものが選べなかった
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-t5p3)[sage]:2021/03/09(火) 13:57:13.00 ID:T4lfn0VG0 - >>464-465
ありがとうございます >一つのフキダシとして使うけどくっついてなくて重なった状態 そうですそうです https://i.imgur.com/3FW2pkp.jpg ↑こういう感じで使ってて、上のフキダシを乗算にすることで透過させて 下のフキダシとズレるようにしてたんです この状態でレイヤー一つにまとめると 二重にならずにこんな感じ↓で外側のアウトラインに沿った枠になっちゃう https://i.imgur.com/RtXIJVm.jpg グレスケにして内部の塗りの濃度を0にして一つにまとめても同様 何かいい方法ないですかね?
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-t5p3)[sage]:2021/03/09(火) 14:42:52.98 ID:T4lfn0VG0 - あ、なるほど!
拡縮するときだけ便宜上くっつけちゃうって事ですね 作業はそれでやってみまます ちなみに、複数のフキダシを(レイヤーにまとめたりせず独立したまま)同時にまとめて拡縮することは出来ないという理解でいいんでしょうか?
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