トップページ > CG > 2021年03月09日 > 6jlv/6Urr

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名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-ZwY2)
CG用補助入力総合part12 【G14 n52te スマスク】
Blender Part79

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CG用補助入力総合part12 【G14 n52te スマスク】
608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-ZwY2)[sage]:2021/03/09(火) 16:16:58.60 ID:6jlv/6Urr
>>607
うん、今それ使ってるのよw
ありがとな
Blender Part79
612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-ZwY2)[sage]:2021/03/09(火) 16:24:16.54 ID:6jlv/6Urr
>>611
なるほどね。
そういえばAdobeでノードを取り入れてるソフトって俺の知ってる中では無いな・・・。

今やAEに引けを取らない機能を持ってるソフトウェアは色々あると思うけど、AEの強みはやっぱり情報量とテンプレの多さが大きいなぁと、別のソフト使ってあらためて感じたね。 Blenderも日本語の情報量でいえば3DCGソフトの中ではトップの量になってると思うし。


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