- Daz Studioスレッド Part38
774 :689[sage]:2021/02/23(火) 14:30:48.86 ID:8kC5j78W - >>760-769
更なるアドバイス本当にありがとうございます!! ・DAZ 1・フィギュアのまつ毛などを全部消す 2・メッシュレゾリューションをBASEにする 3・obj書き出し スケール1%、XYZそのまま、「Ignore〜」「Write UV、Faces、Polyines」チェック 「Write groups→Use Existing」「Write Surdaces→Orginal」「Write Material、Quote〜」チェック ・bleder 1・インポート、ジオメトリの頂点の順番を維持「ポリグループ」チェック 2・編集する時はツールの「Xミラー」を使用 ※自動マージのチェックは外す 3・obj書き出し スケール100、「モデファイアー適用」「法線を出力」「頂点の順序を保持」チェック これでエラーが出ずにモーフ化できました!!! が、二重しか弄ってないのに、モーフを-にするとジェネシス8に戻っていき、+にするとシワシワのババアになってしまう…。 なんでぇ(;´Д`) あと、>>769さんの言う通りモデファイアのミラー使うと、ちゃんと適応して書き出ししてもエラーになっちゃいますね。
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